记住人性化设计的四大原则

  • 时间: 2018-09-22 07:58:33

当你打算设计什么的时候,总是想着那鞋些会使用你产品的人。那些人不是凭空想象出来的人,而是要跟你产品互动的人。要注意的是,你的产品只是帮助他们实现目标的工具。

无论你设计什么,总是想着那些会使用你产品的人。那些人不是抽象的“用户”,那些与您的产品互动的真正的人。请注意,您的产品只是帮助他们实现目标的工具。

确定使用你的产品的人是真实的人至关重要。

在设计开始的时候问自己一个简单问题,这个产品为谁开发的?除非是为我自己开发的,否则你必须首先考虑您的受众群体:

谁使用这个这个产品?

会在什么情况下(时间、地点、设备等)使用?

定义目标群体后,你就开始为他设计一条旅行之路,让他按照你的路程一路走下去。

可以设定一句话,把人设放在里面:当_______,我想_______,所以我可以_______。

把关键用户映射到上面那句话里,就能找到解决方案的绝佳方法。

2.找到正确的问题

并非所有的问题都是需要解决的,一般确认分析问题的要找到它根本和症状,首先解决问题的基本问题至关重要,因为这样做的话,就能解决其他问题的根本原因。

在实际进行讨论基本问题是需要大量的时间的,但是团队总说他们是没有足够时间来讨论这个的。无论花费多少时间来分析问题的过程是必不可少的,如果设计师跳过这一部分,很有可能导致设计师试图解决错误问题,而非正确的。

在开始之前多花点时间研究分析,你之后的路上就会节省很多时间。

3.把一切都想象成一个整体系统

大家在设计师的时候,不要一直关注局部的体验,改善局部的体验不意味着整体是良好的体验,一定要整体考虑。打个比方,例如一个用户在访问一个电商网站,然后马上就要进入到付款阶段,突然返回到购物车的列表后,又变的犹豫起来,相映率变的非常缓慢。局部都做的好,但是整体的体验就不太好了。

4.反复测试你的设计决策

无论你花多少时间在设计解决方案的构思和圆形设计上,都应该始终用真人来反复测试,测试结果的反馈都帮助你了解设计的哪些部分需要改进。

你不要通过把家人、团队成员来进行测试来替换真实用户的测试,因为此类测试不具有代表性。总之就是一句话:你不是用户。