对于未来,不同阶段对未来有着不一样迷思,1968 年上映的电影《2001 太空漫游》中,我们已经能看到 iPad 的雏形;电影《银翼杀手》中,还有至今尚未实现的飞行汽车。但这些未来太遥远以至于成为了科幻。
但另一种说认为未来已来,只是分布不均,在各大科技公司的实验室里,未来早已存在,只是还未普及到寻常消费者这里,换句话说,这是更接近我们的未来:近未来。
「近未来」这个概念,是指消费者触手可及的未来体验。而距离我们最近的一次「近未来」,是联想将于 9 月 26 日和 27 日在北京雁栖湖国际会展中心召开的 2018 联想创新科技大会(Lenovo Tech World)。
2017 年中国电影总票房突破 559 亿元,而在 2007 年这个数据还只有 33 亿,不考虑膨胀问题,十年间电影市场增长了十几倍。对电影院来说,这十年间也是设备、概念和定位更新换代最快的十年,IMAX、DMAX、杜比视界、杜比音效等等技术名词,让影厅的观影体验也逐渐产生了分水岭。
我们的生活已经切实被这些视听盛宴所包裹,而在二十世纪末,这些先进技术对当时还是「近未来」的概念。技术的进步总是伴随着由大化小的过程,在移动端,杜比实验室也在积极的将技术带进到笔记本甚至手机之中,全球首款同时支持杜比视界和杜比全景声的笔记本电脑,就是在今年 IFA 上亮相的 YOGA C930 (YOGA 7 Pro)。
YOGA C930 在有限的体积下,带来超越以往的将视听效果, 根据杜比官网说法,杜比视界技术能带来更好的色域表现,最高可生成亮度优于超高清电视信号 40 倍的图像,以及可显示高出 50 倍的对比度。一句话总结:杜比视界是超越 HDR 的显示技术。而在 YOGA C930 上实现杜比视界技术也需要更高素质的屏幕来进行配合,注意杜比视界技术采用了硬件算法,不支持杜比视界技术的显示设备无法通过固件升级来支持。
除了杜比视界外,YOGA C930 还支持杜比全景声技术,将会让这个扬声器带来具备空间和指向感的声音体验。在设计上 YOGA C930 也有不少巧思,比如将扬声器集成到了转轴中,看起来像一个小小 SoundBar。在杜比视界和杜比全景声的加持下, YOGA C930 将带来突破体积限制的笔记本影音体验。
▲ 图片来自: Time
近未来带来的高集成度趋势,在笔记本电脑产品上另一个具像体现就是轻薄化,但同时又不牺牲基础体验。回想一下在超极本出现之前,笔记本电脑厚重程度恐怕和现在的电竞本是一个级别的,而同时耗电也不乐观,三四个小时就亏电是常有的事。
而现在,女性也可以轻松拿着轻薄笔记本随时移动办公,科技的进化除了让人手拼命适应大屏幕手机,看来也有让科技产品适应人这样的正常方向。笔记本电脑的近未来,不就是更轻更快更强么。
▲ 图片来自: The Verge
如果要挑一款集轻薄、性能和续航于一体,又兼具可靠品质的产品,那么联想 ThinkPad X1 Extreme 是一款可以满足你挑剔需求的机器。作为一款 15.6 英寸的笔记本,厚度只有 18mm,作为对比,一元硬币的直径则是 25mm。此外整机重量也只有 1.7kg,大概和 1.5L 装农夫山泉差不多,一口气上五楼不费劲。配置则采用了英特尔 8 代酷睿 Coffee Lake-H 标压处理器,并搭载 GTX 1050Ti 独显。 屏幕最高可选配 4K 分辨率配置,支持杜比视界的 4K HDR,以及杜比全景声音效。
▲ 图片来自: The Verge
最重要的是,在18mm 和 1.7kg 的轻薄体积下, ThinkPad X1 Extreme 带来了 15 小时的续航时间。比以往更轻更快更强的轻薄笔记本,现在已经摆在了你的面前。
近未来的一个特点是要足够近,我们能够看的见摸得着,能够期待其发展成熟的技术或产品。从这点来看 5G 网络绝对要算一个「近未来」的技术。
尽管距离 5G 技术上马商用的时间已经越来越近,大多数人对 5G 的认知仍然较为模糊。3G 时代让我们从文本为基础的网络浏览体验飞跃到了图片和视频。4G 时代则带来了高清视频、移动直播和低延迟的网络游戏体验。那么 5G 时代我们首先要弄清楚三个问题:5G 能解决什么,5G 设备什么时候推出,以及 5G 商用什么时候到来。
首先 5G 网络速率更快。具体一点说,去年下半年基于骁龙 X50 5G 调制解调器芯片组在 28GHz 毫米波频段上实现全球首个正式发布的 5G 数据连接,其理论最高下载速率达到 5Gbps。
速率提升带来的直接好处就是 4K HDR 的直播和观看将成为可能,高清纪录片级别的画质可能很快会走进普通用户的生活。同时 VR 直播这种数据量猛增的新形式也将成为可能。速率提升的本质是数据量提升,大数据量能带来更多的可视可听可见的信息。
另外在 5G 网络高速率的支持下,其实很多云体验将成为现实, 比如 AI 和数据可以完全交由云端计算,手机甚至可以只作为显示设备存在,这样手机就可以做得更薄。再举个例子,像 Switch 上的《生化危机7》和《刺客信条:奥德赛》就是云游戏版本,借助 5G 网络,未来掌机可以突破机能的限制,充分发挥移动便携的优势。
第二点,「准 5G」设备其实已经推出,就是 moto Z3。通过模块化设计,moto Z3 将可直接外挂 5G 基带的 Mod 实现 5G 上网。至于正式商用的问题,目前应当已经展开原型机技术验证,明年下半年将会发布试商用机,顺利的话很快我们将迎来 5G 元年。
物联网智能家居是「近未来」概念中目前对消费者来说感受最不明显的一环。智能家居是借助物联网的东风打出的概念,其实智能家庭的概念,我们在以前都或多或少有所耳闻,比如微软创始人比尔·盖茨家早早就被改造成了智能房屋。
▲ 图片来自: pagedesignpro.com
不过脱离开这些超级富豪,普通工薪阶层的智能家居化进程一直发展缓慢,这不仅仅是智能家居设备推出缓慢,更重要的是智能家居的概念没有在大众中铺开,比如大多数人家里门锁坏了的时候,仍然会去换一个传统锁,很少有人有意识去换一个智能指纹锁。
但从历史进程来看,智能家居仍然离我们足够近,爆发式增长或许只是缺乏一个契机,而现在开始布局的,以后也跟容易取得先机。今年 5 月 8 日,联想宣布正式成立全新的智能设备业务集团(Intelligent Devices Group,简称IDG),将联想所有的智能设备整合至其业务下,并全面布局 SIoT (智能物联)市场。
在刚刚过去不久的 IFA 大会上,联想又提出了「联想智能家居必需品」的概念,希望打造一站式的整合智能空间。可以看到加速 Slot 业务布局的联想,未来将会推出更多智能家居的产品。再借用比尔·盖茨一句话:未来没有智能家居的房屋只能被称为毛坯房。
AR 和 VR 产品目前被认为是未来游戏较为理想的形式和载体。所以如果要说「近未来」的产品中那种产品在实用性和未来性中交叉最深,那无疑是 VR、AR 产品。
大导演斯皮尔伯格今年的新片《头号玩家》就描绘了一个庞大而梦幻,以虚拟现实游戏为主要娱乐形式的未来。而在 AR 方面,苹果的 ARKit 和 Google 的ARCore 都是为增强现实领域的发展做准备,在发展潜力上,AR 也并不弱于 VR,2012 的 Google Glass 就引起了科技界的一场大震动。
从联想这边的布局讲,AR 设备 MIRAGE 是目前较为少见的 AR 头盔设备,并与迪士尼合作带来了绝地武士用光剑决斗的新玩法,以往所不能实现的幻想,在科技的帮助下已经一步步走进现实。而 MIRAGE AR 头盔也成为了领域中的爆款,成为 AR 设备中占比最高的产品,今年 2 月份销量已经突破 50 万套,五月份销售突破 7000 万美元。
如果从整个 VR、AR 行业上来看,最大的风口时期已经过去,很多没有实力的公司这场大浪淘沙中已经被淘汰。能剩下来的,要么是公司规模足够支持下来,要么就是有独特的技术体验让资本能够持续砸钱。而随着图像技术的继续发展,联想在VR、AR 行业势必还会继续迅猛成长。
对于联想未来布局的最后一环,就要落到联想今年的转型的核心——云计算领域了。在今年的 4-6 月的财报披露会上,联想 CEO 杨元庆表示联想已经迈过了拐点,开始进入高速增长的阶段。
所谓拐点其实就是联想由以往的硬件设备制造为导向,到成为以服务客户为核心业务的自身转型。而在这个转型过程中,云服务和人工智能的布局将会成为重点发展的业务。
比起面对消费者,云计算和人工智能在 ToB 领域也同时有着极大的发展需求,可以看到世界排名前几的科技公司都在大力发展自己的云计算业务和人工智能业务。而对于联想来说,云服务和人工智能将会提高客户的粘性,甚至成为长期订阅客户,这也是联想接下来希望达成的方向。
回来再次解读「近未来」的概念,一是要近,就是目光可及,伸手可触。二是代表未来的趋势,比如体验上的进步方向,形态上的发展趋势,游玩方式上的演变等等。就像未来一直都在变成现在,这些「近未来」的产品也将不知不觉变成我们手中所握,眼中所见。十年前的 iPhone 是近未来,现在有哪些产品是「近未来」,不妨十年后再一起评判。